帝国时代4手游单机版(微软这也太涩了吧,帝国时代5:魔兽争霸要来了吗?)
北京时间1月18日晚间消息,据报道,微软公司(Nasdaq:MSFT)今日宣布,计划以每股95美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪(Activision Blizzard,Nasdaq:ATVI)),交易总金额约为687亿美元。
微软声称,当前地球上有30亿人在进行电子游戏娱乐,沉浸在互动游戏的快乐中,游戏业已发展成为规模最大、增长最快的娱乐形式。而这次收购将加速微软在移动(手机)、个人电脑、游戏机和云领域的游戏业务增长,并将为“元宇宙”业务提供重要基石。
微软将以每股95.00美元的价格收购动视暴雪,交易价值687亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。交易完成后,按营收计算,微软将成为【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼,同时这笔交易也是微软历史上最大规模的一笔收购。
这687亿美元的收购究竟是什么概念?迪士尼收购21世纪福克斯用了710亿美元,已是震古烁今。再拿一个国内普通玩家最为熟悉的公司来说,国内著名游戏公司网易,市值682亿美元,相当于微软吃下了网易这样一块大蛋糕。而微软2021年财年的全年运营利润为699亿美元。这笔交易足足花掉了微软2021年一整年的利润,更别提对微软来说,2021年已经是盆满钵满的一年,各项收入都以增长为主。
回顾过往,2020年微软以75亿美元的价码收购了ZeniMax Media,行业内称之为活火山喷发级别的事件,ZeniMax Media旗下【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的的著名工作室有贝塞斯达、id software、Arkane Studios、Tango Gameworks。也许有很多玩家对于工作室并不太熟悉,但是提起他们制作的游戏,一定是如雷贯耳。《辐射》、《上古卷轴》、《德军总部》、《恶灵附身》,不会有朋友告诉我不知道这些著名的IP吧?
如果说2020年微软收购ZeniMax是他们扩张微软游戏帝国的“开胃菜”,那此次收购动视暴雪可以说是微软整体战略中相当重要的一步,要知道动视作为世界上第一个家用机第三方至今已经有了足足43年的历史,虽然动视暴雪之前深陷接二连三的丑闻事件,员工集体罢工,但这也恰好给了微软一次低点抄入的机会。
现如今,Xbox Game St【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的udios的阵容已经是相当惊人,《战争机器》可谓是真正的爽感,电锯嘎嘎作响,《帝国时代》老牌劲旅,仍在发光发热,贝塞斯达的双子星《辐射》、《上古卷轴》是开放世界游戏中的翘楚,还有《光环》、《腐烂国度》这样的IP加持。如今有了动视暴雪旗下的《使命召唤》、《魔兽世界》、《星际争霸》、《守望先锋》等IP的加入,更是如虎添翼。现在微软可以大声地宣布,“帝国”已然建立了。
微软会用怎样的手段消化这些IP,这也会是未来行业内以及广大游戏玩家非常关心的事情,通过收购了ZeniMax和动视暴雪,让这些公司旗下的作品IP都被Xbox独占化,产生一个立竿见影的效果,掌握了主机游戏战争的主动权,已是相当上头,从而逼迫【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的竞争对手诸如索尼不得不妥协自己PS平台的游戏政策倾斜向微软以满足玩家的需求。要知道,在2021年男孩子的浪漫《使命召唤》已经成功跃升为第三大游戏IP,遥想当年《使命召唤》拥抱索尼Ps平台,令微软和Xbox欲哭无泪,黯然神伤。不过根据彭博社的消息来看,微软仍会以一个较为温和的态度进行自己的战略布局,他们会继续在PS平台上推出游戏,不会立即做独占化处理,但会保留一定的独占内容。看来微软没有被收购大动作冲昏头脑,轻易放弃《使命召唤》在PS平台上40%的销量,再怎么做也不至于把那些非自家平台玩家拒之门外,毕竟钱是没有好坏的,何况收购花了那么大一笔钱呢,急功近利并非什么明智之举,温水煮青蛙才是上上策。
可【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的以说,微软这家企业的作风,人尽皆知,他们在拥有顶尖技术和超前眼光的同时,一直有个大一统梦,这是刻在这家企业的DNA里面的。即便在“帝国”建立以后,也可以暂时放缓脚步,不必像那曹孟德一般急于求成,打了一个遗臭万年的赤壁之战。毕竟在收购上,微软也提到了元宇宙的兼容包并的概念,微软CEO纳德拉也一向强调融合与开放,一方面拿自己的资源去占领别的平台,另一方面开放自己的平台让更多的生态融入进来,这才是符合新时代互联网乃至整个世界游戏生态的主流做法与态度。对我们玩家来说,也希望老牌IP重获新生,强势IP继续高歌猛进,给我们带来越来越卓越的体验。“帝国”可以建立,“战争”也可以打响,但游戏必须要好玩!