大唐豪侠传音乐(被网易放弃的那些经典游戏之《大唐豪侠》)

《大唐豪侠》是一款由网易自主研发的3D固定视角武侠背景的大型角色扮演类网络游戏(MMORPG),该游戏背景设置在中国历史上最辉煌的朝代唐朝,其画面精致精细,再现洛阳、长安的古城风度,剧情展现了隋唐时期的英雄事迹。

游戏中包含五大门派,分别有寒冰门、天煞门、少林寺、百花宫、蜀山,具有丰富的自创武功系统,独创的轻功系统,庞大的战场系统。游戏采用即时战斗的方式,以中国传统武侠为主导,尽显盛唐遗风,充满浪漫唯美的气息。

《大唐豪侠》于2013年7月15日终止运营,这款运营了7年的游戏画上了句号。

网易放弃这款游戏的原因:一部分玩家认为是游戏运营策划的一次次更新,轻功连飞,断招取消导致大批量玩家弃游,2011【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的年断招有改了回来,那时候很多玩家有集体回归。后期新版四连技能的问世导致的职业不平衡,后期加上酒会的更新,导致走向挂机游戏,再有没有当年野外刷怪升级爆装备、T书的激情渐渐消失,收费游戏渐渐向免费游戏靠拢,后期出现的限时道具等。

很多玩家认为网易是将大唐豪侠当做为后面的《武魂》、《大唐无双》这两款游戏做试验田。

另一些玩家从另一个角度分析网易放弃大唐豪侠的原因:

图片来自贴吧

贴吧网友:“纵观网络游戏世界 一个运营6年的游戏确实难以跟着日益增加的网络元素顽强成长 凋落是必然……这里老夫想反映一个主因;网易吸纳群体的减少……网易这个老东家发家致富的主要元素是游戏 邮箱……网易在这两方面走出一个先河之路 吸纳【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的着全国一大部分网络爱好者……2000年之初网易是先河是领主……各大网站能够以推广网易为荣…如今10几年的时间里网易守着老本 抱着原创终于走不动了 无法吸纳适应多元素体验的群体 所以不仅无法长期 累积增长消费客户 反而逐渐丢失老客户……主因就是单元素发现看不起那些貌似剽窃的暴发户 反观腾讯 百度 搜狐这些网络门阀不仅仅做足作大自己的优势 他们采取长线喂养 染指各种领域 ……逐步完全笼络自己的老客户 继而采取单条元素吸引牵线 达到一个单线捆绑全局的目的 例如腾讯 你有qq 必然要拥有微信 空间 邮箱 乃至图标网络游戏等等……反观网易 ……除了一个可观的邮箱 一些吸引情绪的游戏 生活当中我们失去它根【资 ;源 之.家.】ziyuanzhij. cn 每日持.续更新.可.实操.的本没觉得有什么特殊影响 只有某某款游戏拴着我们 但是他已经自身腐朽堕落…………所以大唐豪侠的衰落不是游戏参与者的过错 而是网易这个大门阀自我毁灭的牺牲品罢了……以后网易若是没有一两条长线牵引 吸纳客户 那么其堕落腐朽乃是必然。

不管怎么说《大唐豪侠》在当初也是一款不错的游戏,没有乱七八糟的任务、副本、日常这些东西,一切装备都是野外刷怪打BOSS掉落,玩家生活技能。

你希望《大唐豪侠》出最初版的怀旧服吗?

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