kof历代(「KOF角色设定&逸话」绝对不敌——七枷社)

个人简介

姓名:七枷 社

格斗流派:七枷武真館空手、通常以打击系技能为中心,觉醒状态下主要使用大蛇的力量,特别是其中大地的力量,经常使用投技。

生日:12月31日

年龄:23岁

身高:190CM

体重:99KG

血型:O型

三围:不明

出生地:日本

重要的: 琥珀(タツウル)

喜欢的食物:笋干,拉面(特别是速成)

讨厌的:茄子,狭小的地方

擅长的运动:游泳

兴趣:乐队,旅行

宣传语:絶対不敵

设定&故事

于KOF系列第4作(97)登场的银色短发青年,表面上是乐团中的吉他手,

实际上是大蛇四天王之一,掌控大地之力的【乾いた大地】。

【乾いた大地の社】此异名来自TV动画《战斗机甲萨芬格尔》的ED主题曲《乾いた大地》,专用BGM为大蛇四【资源之家】天王组曲之一《Rhythmic Hallucination》,新世界乐曲杂技团的成员在98的原声盘中表示,这首曲子的主题是【破坏】

性格豪爽,打架厉害且很有男子气概(自称)。在97龙虎队的故事中将极限流空手道的门生全部打得半死,表现出残暴与冷酷的一面。另外由于在得知KOF大赛的消息时预选赛已经结束。于是找到了那个名为【幸运】的倒霉蛋,强夺了他的邀请函

觉醒前服装以红色和白色为基调,觉醒后衣服变成酒红色,皮肤颜色也变深一点。97的部分插画中,瞳孔也被描绘成垂直的狭缝型蛇眼

重要的东西【琥珀】并非传统意义的化石,而是其饲养的宠物鹫【タツウル】(汉字标记为琥珀),在97的胜利pose中登场…

对同族的山【资源之家】崎龙二相当感兴趣,97特别队的过场中,邀请山崎加入自己的计划,

但被山崎拒绝,因为山崎的态度而直接将山崎称为“一族之耻”(但KOF京中两人又经常一起行动,复活大蛇)

在97的过场故事文本中,似乎可以认定七枷社是决定行动方针的头,克里斯、夏尔米这两位天王对七枷社的指令也没有任何异议。然而在设定中四天王之间没有明确的上下级关系,所以并不存在什么四天王之首。

喜欢旅行,常在世界各地转悠,实际上这是为了和其余解开了魂之封印的四天王见面,因此在很早以前就和电视君接触过,所以可以推定七枷社在97之前就已经是完全觉醒…与克里斯、夏尔米私下关系很好并组成乐队,也经常一起潜水

在公开的背景故事中,完全没有说明新面孔【资源之家】队的三人是大蛇,只是提到他们参加KOF的理由是因为演出被取消所以很生气,单方面将庵所在乐队视为眼中钉,之后偶然在电视中看到‘赤毛’参赛KOF,于是也决定参加KOF。但在后来的故事中可以看出【与庵的乐队纠纷】只是表面上的理由,在庵暴走的过场文本中,三人对庵出现血之暴走的情况表现得非常平静。

之后他们为了通过KOF高效的收集精神力而将肉体和精神分离的事情被明确,在相互战斗后大蛇虽然开始觉醒,但由于能量不足仍然无法完全觉醒,于是七枷社先杀死克里斯与夏尔米,后祭献自己,终于让大蛇觉醒。

在三神器的主线剧情中,三人为了避免重蹈1800年前的覆辙,决定先解决三神器后再捕捉奇稻田姬,

最终完成大蛇一族的使命(KO【资源之家】F京中则不同..)。但最终三人还是被三神器打败,然而战斗中产生的巨大能量还是让大蛇复活,完成任务的七枷社也就此死亡…

在移植的NGP版的《R-1》中,新面孔队的结局与机台版原作一样是全员死亡。而大蛇队的结局则是开始寻找转世的奇稻田姬。在《KOF京》中,他们在KOF召开前就已经表明了其大蛇一族的身份,并接受吉斯的雇佣妨碍京的行动,与本篇的设定完全不同。

在手机游戏《KOF编年史》的97故事中则变更设定为在肉体和精神分离时,肉体方面暂时封印了关于大蛇一族的一切。也就是说肉体方面认为自己只是一般的乐队成员,参加KOF纯粹是出于对庵的仇恨(但是还是无意识的利用KOF收集精神力)。最终在决赛后封印解除,【资源之家】恢复了大蛇一族的本来面目(也就是原作中暴走庵战前)

至于为什么要搞肉体和精神分离这样的手段,从对话中可以推定是为了避免被拥有特殊能力的人(比如三神器、麻宫雅典娜…)察觉到他们大蛇的身份..

逸话

与庵所在乐队的纠纷有竞争说(取消C.Y.S的演出)、名气说(知名度低)

98的采访中对八神表现得非常执着..回答基本都是【…赤毛…】

角色形象本来是‘八大帅哥’,

但在02的官方插画中却非常丑陋..这是因为当时旧SNK破产,新公司内部体制不完善,沟通不畅,加上nona在01前完全没有参与过KOF的开发,所以无法把握好角色也在情理之中…

琥珀在97之后就再也没有登场的真实原因不明,可能是SNK忘记了,【资源之家】也有可能是容量的缘故无法出场。

97时官方明确表示没有原型,98中的胜利信息来自《快杰捷巴多》,02中的部分台词则是来自《s.CRY.ed》…

和壬生灰儿一模一样是因为当时设计师是从SNK跳槽到彩京的KOF开发人员…

性能

表社的招式判定强,性能高(尤其是97中的5D,看起是下段实际是中段),虽然是大个子角色,但整体机动力高,然而没有无敌技,防御不算太强(这里说的表社,里社要好很多)。进攻方式相对简单,容易上手的角色,但是模式单一是弱点。除了02中属于最弱那一档外,其他登场作品中都维持着一定强度(尤其是里社可以卡不可防的超杀..)

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