12月15日,Unity技术开放日在广州站落下帷幕,此次技术开放日上披露了中国本土版引擎“团结引擎”与下一个长期支持版引擎“Unity 6”的最新进展。据透露,中国本土版引擎“团结引擎”将于2024年推出,同时团结引擎还将推出基于本土大语言模型的引擎编辑器内的聊天对话产品“团结Muse”。
据悉,“团结引擎”是Unity中国针对本土市场推出的引擎版本,经过4个月的测试,即将于2024年推出。“团结引擎”适配国内科技平台、全面支持OpenHarmony操作系统。此外,因洞察到小游戏赛道的崛起,团结引擎还针对微信小游戏开发了专属目标平台,开发者可以应用团结引擎将其他平台的游戏快速转换成微信小游戏,覆盖更广阔的玩家群体。
值得一提的是,面对AI技术带来的行业巨变,团结引擎也将基于本土大语言模型推出引擎编辑器内的聊天对话产品“团结Muse”,用AI技术为开发者降本增效。
2024年,最新的长期支持版引擎“Unity 6”也即将发布,该版本对全新的WebGPU图形后端提供了技术支持,让开发者可以在 Web 上的任何地方运行Unity游戏,并且为XR内容开发提供了更深度的技术部署。
而在开发者大会当天,雷鸟、rokid等XR硬件厂商也来到了现场,Unity相关负责人向南都记者表示,目前有60%的VR内容是基于Unity引擎来开发的。
今年10月在雷鸟新品发布会中,Unity中国与雷鸟达成长远的战略合作,双方会在开发者工具、开发者运营、市场营销活动等维度布局。据了解,在 XR 领域,Unity 提供了 XR Interaction Toolkit,AR Foundation 等插件工具来降低 XR 体验的开发难度。同时,Unity 还不断与各个 XR 硬件厂商紧密合作来兼容与适配更多硬件设备。
作为全球应用最广泛的3D渲染引擎之一,Unity在中国拥有300多万的开发者,其中不乏还在成长的中小型团队。此外数据显示,截至2022年底,全球排名前1000的移动游戏中,使用Unity打造的游戏占比超过70%。
Unity中国CEO张俊波在现场表示,Unity已成为游戏与实时互动内容开发的标志性平台,同时Unity技术在汽车和工业领域的应用也日益广泛,这彰显了实时3D技术蓬勃的生命力。未来,Unity中国将持续进行技术迭代为各行各业提供创作动能。
采写:南都记者 林文琪