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随着逆水寒手游的玩家大部队趋于毕业,这款游戏也逐渐进入了长草期,为了能够稳定玩家在线率,策划便提前公布了新版本的各种福利。本意味着这些改动可以获得玩家们的一致好评,反而差点被休闲玩家喷破防了。

日前,逆水寒策划公布了1.14版本的改动,内容主要分为PVE和PVP玩法。

PVE玩法方面就是提高了副本竞速挑战的收益,并且还增加了几款新独珍装备,评分与现阶段的独珍完全一致,唯一的区别就是新版本独珍的入手难度极低,比如这件独珍饰品,评分达到了2842点,只要打通流派试炼或者舞阳城就能直接拿到。

不过由于这件饰品的套装与独珍项链冲突,所以届时新独珍和老独珍只能二选一。算是一个给非酋玩家的保底机制。

相比PVE的新内容来说,PVP的新内容显然更加丰富,理由是策划不仅在1.14版本开启了新的PVP装备获取渠道,还增加了6V6全服比武的新玩法。

1.14版本的PVP会增加一个全新的代币——“扬威点”,玩家可以使用这款代币兑换PVP向的内功、75级PVP装备以及定向打造材料。

获得“扬威点”的方法也非常多,野外对战、缉盗、试剑天下、公平论武、逐鹿仙原、帮会联赛、帮会宣战等竞技对抗类玩法均可获得扬威点。因此从某种层面上来说,这是给PVP玩家的史诗级福利。

按理说策划已经明确表示PVP新玩法并不影响PVE,更不影响PVX,但是新版本的PVP内容依然受到了很多休闲玩家的吐槽,而这些玩家给出的理由如下:

1,新版本开放之后,雁门关会增加战斗线,每天上午10点到凌晨1点可以开启对战模式,期间可以获得扬威点,不会增加恶念值。这种改动就意味着休闲玩家在野外会变得极为危险。

2,虽然新玩法针对PVP玩家的,并且获取的也是PVP装备和内功,但是这对于那些不热衷PVP的玩家来说不公平,毕竟真正在野外遇到的时候,PVP装备和PVE装备是两个概念。

3,策划一直强调要给玩家减负,但是减来减去,需要玩的内容反而越来越多,并且这些福利还都是针对PVE和PVP,却没有针对闲趣玩法增加奖励。

看似这些休闲玩家的理由很充分,但是一款游戏需要往下发展,必然需要不断增加新内容,尤其是在第一赛季还有两个月的情况下,如果不增加新玩法,那么玩家人数必然会越来越少。

传统的PVE游戏越来越落寞,反而是PVP游戏越来越火爆,MOBA游戏如此,FPS游戏亦是如此,因此大力提高PVP的热度,才能让玩家们更有激情玩下去。

更何况PVP玩家和PVX玩家之间本来也没有什么交集。雁门关有安全线,不打PVP也不需要PVP装备,根本不存在强行逼肝的说法。为了照顾休闲玩家,策划甚至下调了秘境宝库的段位要求(传说下调到宗师一)。

当然,如果策划想要满足所有玩家的胃口,那么还是应该同步提升PVX的奖励,让各种玩家都能获得一定的收益,这样就不会存在众口难调的情况了。

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