夏天来啦~
学生党开始放暑假了吧?开始懈怠的生活了吧?
是不是每天都过着吃了睡睡了吃,打打游戏看看动漫/电影/电视剧的糜烂生活?
运动好累好无聊,不要啦~
等到开学的时候就会惊恐地发现自己又长胖了!
那就来看看我推荐的几款能让你动起来的游戏,让你的运动不再无聊,充满动力!
1.口袋植物
口袋植物
Kongregate
8.5
我个人非常喜欢的一款游戏,所以排在第一个啦~
是不是很可爱很小清新?
从截图就能看出来,这是一款植物养成游戏,使用能量和紫水晶来解锁新植物,通过完成订单和收集植物的产出来获得能量和水晶。
抛开计步功能不讲,游戏本身的素质已经很高了,在养成游戏中也算得上是好游戏。分别说说优点吧:
√上手容易
√画风好看
√主题不错,每种植一棵植物可以消灭掉一个污染源,让环境越来越好,非常有成就感
√玩法丰富,除了基础的合成植物生成新植物以外,还有完成订单,做研究,帮助还有完成好有订单,收集碎片合成超级植物等等,大大增强可玩性
√游戏平衡性不错,宝石不会太吝啬,走路换来的资源也不会太少。当然后期会变得越来越困难,这也是大多养成游戏的共性,我觉得可以接受
缺点:
后期紫水晶获得难度增加,当然从另一个角度来说也是在逼迫玩家多出门走走,未必是坏事:D
总的来说,我每天玩得不亦乐乎,沉迷订单不可自拔。为了早日见到新的植物宝宝,能走路的我都走路代替啦!一吃完饭就葛优躺的我,主动催促我妈出门散步,就是为了兑换紫水晶。口袋植物既满足了我对养成游戏的需求,又帮助了我锻炼身体,绝对可以打五星!
✪tips:红宝石建议不要马上使用,攒到500买一键收集的科技龙,会非常省事。之后是继续买科技龙还是干别的都随意,不过我还是买了女仆龙,增加效率。另外,游戏退后台之后再打开每次都要重新加载,所以不要轻易退后台
个人评分(动力指促进玩家运动的程度):
画 面:★★★★★
游戏性:★★★★★
平衡度:★★★★☆
动 力:★★★★★
其他要素:官方中文,基础体验不需要网络,好友相关的操作以及看广告需要。安卓和ios均可,不需要谷歌,不需要翻墙。
2.walkup
比起单纯把步数转化成能量的口袋植物,walkup在计步上下的功夫更多,健康数据统计包括了单日步数,总步数,距离,时间,甚至卡路里。显然计步才是主要目的。
所以玩法也就很简单了:现实步数和游戏内部距离对应,在手机上环游世界,想想还是挺浪漫的~每到一个地方都有漂亮的图片和一些人文介绍,不仅赏心悦目,还能增长知识,一举两得~在两个城市的路途中间,还有随机事件,做做问答题。还有探险和养宠物,也丰富了不少内容。每天发布的阶段性任务,促使玩家多走几步去完成。
walkup更像是一个现充应用,特别适合工作党,不会有太多的元素分散精力,每天行走在路上,领略不同的风景,就是这么简单。
要说缺点的话……作为一个工科生,人文地理的题目对我来说真的好难QAQ旅途中扣的小钱也就算了,探险失败真的心疼大笔银子啊!如果能改成一边走一边科普,然后再根据科普文段出题,我会更开心的
个人评分(动力指促进玩家运动的程度):
画 面:★★★★★
游戏性:★★★★
平衡度:★★★★☆
动 力:★★★★★
其他要素:官方中文,必须联网(计步过程不需要,操作需要),安卓和ios均可,不需要谷歌,不需要翻墙。
3.walkr-口袋里的银河冒险
Walkr – 口袋里的银河冒险
Fourdesire
8.8
这是我接触的第一个计步游戏
可以看到,画风也是很萌的,与在地球上旅行的walkup不同,walkr直接飞上宇宙啦!开发星球,生产金币,很爽有木有?
这款游戏玩法非常简单,花钱开发星球,然后星球赚钱,如此循环。除了普通星球,还有能量站,给星球提供生产能量。每个星球都很漂亮而且充满个性,让人忍不住去不断寻找更有趣的星球。在此同时,还能送送快递获得额外的奖励,或者完成任务获取奖励。
再来说说缺点。
游戏看似很丰富,但是都是升级和成就,反而因为太多让人有点眼花缭乱。至今不知道卫星系统到底是怎么用的,有的可以连接有的不行。从上手难度来说,这个游戏让我觉得有些不知所谓。
任务系统居然在解锁了好几个星球之后才能开始。
走路的转化率非常低。好几千步只能快进十几二十分钟,对进程的影响非常小,显得可有可无
另外,每次打开还有广告!!
在接触walkup和口袋植物之前,walkr还是不错的,但是和上面两款比起来就显得差了一些。
个人评分(动力指促进玩家运动的程度):
画 面:★★★★★
游戏性:★★★
平衡度:★★★
动 力:★★
其他要素:官方中文,基本不需要联网,安卓和ios均可,需要谷歌,不需要翻墙。
4.candyanimal
和前面几款萌萌哒的游戏比起来,这款游戏有着狂野的欧美范儿。
其实内核有点像猫咪后院,放下几块方糖,猫咪就自己过来啦,然后手指划过去收集它们!方糖需要步数来购买,收集到了一定数量的猫咪可以解锁后续的关卡,收集新的动物。只需要把手机放在一边,想起来划两下,是典型的放置游戏,喜欢放置游戏的可以尝试一下~
记录数据包括步数,距离还有卡路里,步数消费也不会很重度,也就是说方糖并不需要特别多的步数才能兑换,所以这个游戏很适合懒人2333
游戏简单,元素也不多,属于比较轻量的游戏,和上面玩法简单却元素太多的walkr比起来,这款游戏整体风格更一致,反而让我很有好感。
虽说是英文游戏,但是意外的都是很简单的单词,四级或者高中的英语水平完全够用了,何况就算看不懂也可以猜个八九不离十啦~
猫咪炸毛的时候真的非常好笑哈哈哈!
个人评分(动力指促进玩家运动的程度):
画 面:★★★★
游戏性:★★★★
平衡度:★★★★
动 力:★★★
其他要素:简单英文,不需要联网,只有ios,不需要翻墙。
5.wokamon
一款丑萌的游戏
emmmmm……这款游戏,也是养成游戏,不过和前面的口袋植物形成鲜明对比,这个画风真的是有点感人啊……部分怪物有点萌但是这个辣眼睛的背景也是醉啦!
玩法简单粗暴,走路让怪物升级,升级之后生产的宝石可以用来购买东西,让每一步可以获得更多经验。
说实话这个游戏升级没什么动力啊(趴
因为升级之后也没什么好处啊
据说后面可以变化样子,所以我就姑且这么玩下去了
而且很奇怪的一点是,这还是个TapTap的游戏,也就是点点点可以不断地出钻石。讲真啊,我升了上百级都没有什么变化,哪来的信心让玩家闲着没事点点点呢?和其他点点点的游戏比起来,这款游戏没什么爽点啊,走路和点点点都没什么意义的感觉……
如果其他计步游戏都死光了,还是可以考虑玩玩这个的。
个人评分(动力指促进玩家运动的程度):
画 面:★★★
游戏性:★★
平衡度:★★
动 力:★
其他要素:官方中文,不需要联网,安卓和ios均可,不需要谷歌,不需要翻墙。
6.step buy step
唯一的收费游戏
这个游戏因为需要12块大洋,所以我就没下,毕竟我已经有上面这一堆的游戏了。
看介绍说是现实中走路,然后购买各种动物跟在自己身后,队伍越来越长,一起环游世界
应该是个简单又很可爱的游戏,感兴趣的可以尝试一下~
文 喵酱 TapTap玩赏家