洛克人exe全形态(《洛克人EXE合集1+2》评测:情怀到位,冷饭也香)
比起其它合集,这次真的用心了。
期待了一年,卡普空旗下的“洛克人”系列——《洛克人EXE合集1+2》终于在全平台登录。不同于其他冷饭,该系列作品因为有动画、漫画等周边衍生物的加持,且作为系列玩法最为特殊的分支,遂在整个系列中都有着无以复加的情怀滤镜。
所以,即使是冷饭,这碗饭也备受玩家社区的期待。而好的一方面是,此次合集不仅有6部系列正作,还囊括了拥有限定BOSS的特别版作品,一共收录了“洛克人EXE”系列的10款游戏,可以说是一步到位。
而坏的一方面,自然要隔一个段落。因为也没有那么坏,只是有一点点遗憾——为了秉持对原作的还原,也为了向GBA、NDS机器送上缅怀,所以大部分的作品都只收录了游戏原版【资 ;源 之.家.】,像是《洛克人EXE5》便没有采用“双生领袖”版本。
同时,游戏并不支持主流分辨率,游戏的画面也就不能铺满整个屏幕,只能嵌在相框样的背景图里。不过,《洛克人EXE合集1+2》可以让玩家设置不同的背景,并且也提供了足够丰富的选择,这也让玩家在重新体验该系列时,有了些许新鲜感。
本次《洛克人EXE合集1+2》最受关注的,莫过于完全本地化的文本,以及完全本地化的中国台湾省配音,这弥补了不少玩家童年的遗憾。毕竟,该系列作为“洛克人”IP首次与RPG元素的高浓度融合,打破平台动作桎梏的一次跨界尝试,其剧情的主线脉络却一直未能被广大玩家熟知,这不免令人耿耿于怀。
即便这个故事在当下看来稍显稚嫩,并不会多么精妙,【资 ;源 之.家.】但它也代表着“洛克人”系列重要的两条世界线的其中之一,完整讲述了由先进科技带来的科学幻想。
值得一提的是,卡普空在本次合集中还埋下了不少彩蛋,也近乎保留了原作的全部彩蛋。比如,当你在主题界面按下截图键时,“领航员”便会说出“要拍照了吗?”的互动台词,并会做出特殊的姿势。
这样有趣的游戏内容,在经过本地化后会更轻易地被国内玩家所接受,配合中文配音的辅助,游玩起来会更加轻松。
但稍有瑕疵的是,游戏内配音与游戏语言完全同步,玩家并不能在使用中文语言的同时,使用其他语种配音,这让玩家少了一些配置上的搭配空间。
撇开这些功能性上的便利,以及受限于历史遗留,因双版本及卡普空等日厂特供的特色——“加强版游戏”产生的【资 ;源 之.家.】版本问题,《洛克人EXE合集1+2》几乎是情怀玩家的完美选择,它不仅收录了1~6代的全部游戏,还有足够的限定BOSS版本,可以满足玩家的绝大多数要求。
无论你是想重温游戏,抑或是单纯的收藏,它都做得足够好——被分为1、2的合集,可以让玩家有序地展开游戏流程,游戏内也可以任意选择从第几代游戏开始。而最令玩家受益的合集追加改动,莫过于对话的跳过以及对话的快速演出,这极大程度地加快了游戏节奏,让玩家免于在十款游戏的新手教程中循环往复。
如果你是想要收藏,Nintendo Switch平台的《洛克人EXE合集1+2》还拥有实体卡带,这会让追求仪式感的玩家直呼到位。
而另一个绝对能满足情怀玩家的理由,则是它完【资 ;源 之.家.】全收录的499枚改造卡。
你知道的,“洛克人EXE”系列曾凭借动画、漫画的衍生作品在海外市场取得了双赢的良性反馈,为了配合系列作品不断走高的热度,卡普空还在日本本地出售了专用于特定硬件外设的改造卡,持续运营游戏的内容更新。如果你是国内玩家,这些东西的入手难度可不低,大部分的国内玩家都没能体验过游戏的全部内容。
而“洛克人EXE”作为融合了卡牌、角色扮演、策略元素的特殊分支,这一块内容的缺失,也成了众多玩家的遗憾。而《洛克人EXE合集1+2》却将全部的改造卡都收录进了游戏之内,这让该系列的拥趸还能有什么不满?
熟悉国内竞速圈的读者可能知道,“洛克人EXE”系列其实一直流传着PVP的传统,该系列特有的战【资 ;源 之.家.】斗玩法,及其超前的卡牌策略内容,都在同领域内有着独树一帜的旗舰性。本次合集为玩家带来的一步到位式体验,可能会为社区带来不少的新老血液。
也许,小时候的你只是随便玩玩。但长大了后再回头看,又会发现“洛克人EXE”其玩法的超前与成熟,而后沉迷其中。
并且,本次合集还贴心地玩家带来了官方外挂——威力加强炮,这让玩家的战斗流程也大大缩短,省去了开荒期的刮痧之苦。
说了这么久相较于从前,“洛克人EXE”的变化与展望,那么“洛克人EXE”究竟是个什么样的游戏——这很难通俗易懂地解释清楚,但如果你热衷于肉鸽作品,就是《伊甸之路》撇去了肉鸽元素,再进一步强化策略与回合的攻防交互。
“洛克人EXE”改变了“洛克人”系列【资 ;源 之.家.】对平台动作、游戏性的偏执,又加深了角色扮演为世界观带来的细微影响,令游戏不再仅是游戏,游戏的玩法内外都有可以被讨论、推敲的谈资,这也是为什么“洛克人EXE”的周边衍生会如此之火。某种角度上,它的发展轨迹又与“宝可梦”系列有着高度的相似。
与此相对的,我也很难推荐给没有情怀的读者说——请一定要试试看。
毕竟,就算它的玩法再如何新颖,本质上还是二十年前的产物,它虽然在音乐、人设、世界观的铺陈上都做到了近乎满分,但本世代的玩家已经很难有余韵代入其中。而且,策略卡牌的玩法在经历了各类DBG的洗礼后,你也很难说的上“洛克人EXE”有多么先锋。它还能令人称道的便是结合了动作元素,为玩家带来的即时性攻防互动,但【资 ;源 之.家.】这无论是对于动作领域的拥趸,还是DBG卡牌的拥趸,似乎都不太讨好,有些过于剑走偏锋。
“洛克人EXE”的玩法特性注定了它是唯一的,不可替代的。同时,也注定了其他领域的玩家在没有情怀加持的前提下,难以投其所好。
所以,对情怀粉丝而言,《洛克人EXE合集1+2》是九分,甚至九点五分的好评冷饭,仅仅因为一些功能性的瑕疵受到略微的影响。但对路人玩家来说,它就有点高岭之花的意味了,实打实的十部游戏以及过于遥远的年代,都令路人玩家有点无从下手。
但还是得说,将《洛克人EXE合集1+2》与其他合集作品相比的话,那完全就是降维打击了。只要你热衷于“洛克人”这个IP,就没有理由去选择其他合集,除了核心玩法的区别,它们【资 ;源 之.家.】完全没有比较的意义。
这让它无论从哪个角度来看,《洛克人EXE合集1+2》都称得上是对粉丝群体的最好回馈——再别说了,真粉丝买就完事了。